문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 풋볼매니저/구단 정보 및 구단 비전 (문단 편집) === 시설 === '시설' 하위 탭에는 구단의 경기장, 훈련장 및 유소년 시설과 같은 기타 시설에 대한 모든 정보가 표시된다. 시설의 점수 또한 능력치 처럼 1-20점으로 구성된다. 훈련 시설, 유소년 시설, 데이터 분석 시설은 모두 다음과 같이 10개의 등급으로 운용된다. || '''훈련 시설''' || '''유소년 시설''' || '''범위''' || || 최신 || 최신 || 20 || || 우수한 || 우수한 || 18 - 19 || || 훌륭한 || 훌륭한 || 16 - 17 || || 대단한 || 대단한 || 14 - 15 || || 좋은 || 괜찮은 || 12 - 13 || || 평범한 || 평범한 || 10 - 11 || || 그저 그런 || 그저 그런 || 8 - 9 || || 평균 이하의 || 평균 이하의 || 6 - 7 || || 기초 || 기초 || 4 - 5 || || 열악한 || 열악한 || 1 - 3 || 구장 상태는 5개의 척도로 존재한다. || '''구장 상태''' || || 아주 좋음 || || 좋음 || || 확인 || || 나쁨 || || 아주 나쁨 || 경기장 상태 || '''경기장 상태''' || || 완벽함 || || 아주 좋음 || || 좋음 || || 확인 || || 나쁨 || || 아주 나쁨 || || 끔찍한 || 협력 구단 시설에 대한 7단계 척도도 있다. || '''협력 구단 시설''' || '''범위''' || || 최고의 VIP || 16 - 20 || || 좋은 VIP || 13 - 15 || || 평균적인 VIP || 9 - 12 || || 적당한 VIP || 6 - 8 || || 기본이나 다름없는 VIP || 4 - 5 || || 평균적인 VIP || 2 - 3 || || 기본 VIP || 1 || 청소년 코치 및 유소년 발굴은 다음과 같이 9단계로 구성된다. || '''청소년 코치''' || '''유소년 발굴''' || '''범위''' || || 뛰어난 청소년 코치진 || 특출한 유소년 발굴 체계 || 19 - 20 || || 훌륭한 청소년 코치진 || 훌륭한 유소년 발굴 체계 || 17 - 18 || || 좋은 청소년 코치진 || 좋은 발굴 체계 || 15 - 16 || || 그저 그런 청소년 코치진 || 평균 이상의 유소년 발굴 체계 || 11 - 14 || || 평범한 청소년 코치진 || 평균 유소년 발굴 체계 || 6 - 10 || || 괜찮은 기초 청소년 코치진 || 괜찮은 기초 유소년 발굴 체계 || 3 - 5 || || 기본적인 아카데미 선수훈련 || 제한된 유소년 발굴 체계 || 1 - 2 || || 평범한 코치진 || 간신히 평균은 되는 유소년 발굴 체계 || 0 || || 청소년 코치진 없음 || 유소년 발굴 체계 없음 || || 또한 '유소년 수준'에도 5가지 유형이 있으며, 1은 최고, 4는 최저, 0은 클럽이 감사 대상이 아님을 나타낸다. 유소년 등급을 개선하면 개발 팀이 같은 학년의 다른 팀과 경기할 수 있을 뿐만 아니라 더 재능 있는 젊은 선수를 개발하고 아카데미 등급을 통해 데려올 수 있는 가능성이 높아진다. 훈련시설을 개선할 경우 같은 기간동안 1군/성인 훈련대상[* 유소년의 나이라도 1군에서 뛰고 있다면 성인훈련시설의 영향을 받는다.]인 선수들의 능력치 상승이 빨라지고, 유소년 훈련시설의 경우 유스팀 선수들의 능력치 상승이 빨라진다.[* 오차와 어빌/포텐수준에 따라 편차가 존재하지만, 시설이 인게임에디터 수치로 10~12의 경우 연간 20정도의 어빌 상승이 된다면, 18~20일때 28정도의 어빌 상승을 확인할 수 있었다. 게임 시스템상 나이가 들수록, 포텐한계치에 다가갈수록 성장이 둔화된다는 사실을 생각해본다면 이 정도의 차이가 유망주의 최전성기를 2~4년 이상 앞당겨줄 수 있다. 게다가 어리고 실력이 좋다면 몸값도 배로 증가하니 유망주 컬렉터라면 경기결과보다도 사활을 걸고 업그레이드해야할 대상이다. --물론 경기결과가 안좋으면 업그레이드도, 유망주 컬렉팅도 안된다.--] 데이터분석시설을 개선할 경우 데이터분석가가 뽑아오는 보고서에서 상대방에 대한 분석이 조금 더 상세해진다. 이 세 시설의 개선은 운영진에게 요구하면 되며, 운영진과의 사이가 좋고 자금이 넉넉하다면[* 데이터분석시설은 수억대지만 훈련시설의 경우 대단한 등급 이상부터는 수십억이 요구되기도 한다.] 거의 대부분 승락하지만 클럽의 명성과 규모에 맞춰 어느정도 한계선이 존재한다. 예를 들어 잉글랜드 5부 리그 수준의 팀에서 에디팅으로 자본만 수정하여 재정이 수백억이라해도 최고등급이나 그 즈음의 등급 훈련시설로 업그레이드를 요구하면 이미 시설이 충분히 좋다고 어떠한 협박과 회유를 해도 묵살한다. 청소년 코치와 유소년 발굴은 유소년 훈련시설과 더불어 매 해마다 새롭게 올라오는 유망주들이 조금 더 좋은 선수들로 나오게 된다. 청소년 코치와 유소년 발굴 수치는 구단 비전 탭에서 운영진에게 요청을 통해 올릴 수 있다. 협력구단시설은 오해를 불러올 수 있는 번역으로 영어로 보면 Corporate Facility로 되어있다. 한마디로 VIP 시설이며 운영진이 알아서 업그레이드를 한다. 개선될수록 구단 스폰서들이 좋아져서 스폰서 수입이 증가한다. 스타 선수가 많아지고, 구단의 명성과 랭킹이 높아지면 자연스럽게 개선되는 것으로 예상된다. 구장 상태는 선수들의 부상에 영향을 준다고 알려져 있으나 정확하게 연관된 수치는 알려져 있지 않다. 다만 구장 상태가 처참하면 수중전이 진짜 수중전이 된다. 아니, 사실 경기가 열리지도 못해 침수되어 연기된다. 대부분 훈련(훈련장 겸용이라면)과 경기 중의 부상 빈도가 증가하고, 부상의 정도가 심해진다고 한다. 관중수 증가에도 약간의 연관이 있다는 소수의견이 있다. 또한, 경기장은 운영진에게 요청하는 것을 통해 구입[* 구단이 사용하는 경기장의 소유권이 구단에게 있지 않을 경우], 증축 그리고 새 경기장 건설이 가능하며, 세 개의 요청은 구단의 재정 상태와 구단주의 지원 성향, 관중 규모, 소속 도시의 인구나 매력도에도 영향을 받는다. 이 중 구입과 증축을 통해 경기장 유지비를 줄이거나 수용 가능한 관중을 늘려 구단의 수입을 늘릴 수도 있다. 한편, 새 경기장 건설 시 구단의 기존 전설적인 인물의 이름 또는 플레이어 본인의 이름[* 클럽 규모와 역사에 따라 5~10 시즌 가량 꾸준한 한 구단에서 성과를 올려 전설적인 인물에 등재될 수 있다.]을 딴 경기장 건설 역시 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기